Realtà aumentata: un cocktail del reale con il virtuale
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Realtà aumentata: un cocktail del reale con il virtuale

Alcune vecchie idee per la realtà virtuale più nuove tecniche di imaging, molti progressi della tecnologia mobile e altro ancora? Opzionale? posizione esatta del satellite o download del codice. Mescoliamo, mescoliamo e abbiamo? Realtà aumentata? realtà aumentata.

Che cos'è esattamente? In breve, questa può essere descritta come una tecnica leggermente vecchia e leggermente nuova per connettere il mondo reale con oggetti virtuali. Un elemento integrante della moderna realtà aumentata è l'interazione di una persona sia con il mondo esterno reale che con una macchina, perché in AR la macchina influisce in modo significativo sull'immagine della realtà che percepiamo. Lo modifica, lo integra con informazioni provenienti da sistemi informatici e database e, in alcuni casi, dati sulla storia dell'interazione con un determinato oggetto, luogo, frammento di realtà. L'interazione sia nostra che di altri utenti della rete umana.

Un noto esempio di tecnologia di realtà aumentata sono gli occhiali Google (Google Glass), introdotti nella primavera del 2012, così come altre invenzioni di questo tipo, come gli Smart Glasses di Vuzzix. L'idea è quella di utilizzare occhiali traslucidi per osservare la vita per le strade della città, così come gli elementi e gli oggetti generati dal computer e sovrapposti all'immagine della realtà.

Gli occhiali o, chissà, magari in futuro le lenti a contatto o anche gli impianti che espandono la realtà ai bisogni umani, sono ancora più un annuncio che una realtà. La prima sul mercato degli occhiali Google è prevista per il 2014. Attualmente, oltre ad applicazioni abbastanza serie in medicina o aviazione, l'AR viene spesso incontrata dagli utenti di dispositivi portatili, smartphone, tablet o console di gioco.

Realtà + Posizione + Oggetti Virtuali = AR

Come puoi facilmente vedere, la realtà aumentata non è una nuova tecnologia, ma piuttosto l'idea di combinare diverse tecniche note. Lo scopo di questa connessione è fornire all'utente informazioni ed esperienze aggiuntive relative al luogo in cui si trova o all'oggetto che sta visualizzando. Un altro obiettivo è consentirgli di interagire con oggetti virtuali o altri destinatari di realtà aumentata.

Vediamo come funziona in un tipico tablet o dispositivo telefonico dotato di un'applicazione per il rendering (ovvero la presentazione dei dati in una forma adeguata all'ambiente - in questo caso, visivamente) di oggetti virtuali che integrano l'immagine percepita dal proprietario del dispositivo (1) .

Come puoi vedere, l'immagine che entra nell'obiettivo della fotocamera viene percepita dal meccanismo della realtà aumentata come un "corpo solido". cioè una cella che si estende dall'obiettivo della fotocamera alla superficie dell'immagine degli oggetti catturati dalla fotocamera, sotto forma di una piramide più o meno tronca. Questo corpo deve essere popolato con oggetti virtuali derivati ​​dalle informazioni sulla posizione del destinatario da un database sui server di rete.

Mobili solidi? le informazioni e le creazioni dal database non richiedono molto tempo, ma può essere davvero necessario se si dispone di una connessione Internet mobile scadente. Perché dipende solo dal fatto che la realtà dell'AR sia in tempo reale o che la sua espansione sia un processo estenuante.

Creato in questo modo, ?com? pieno di informazioni aggiuntive, tag, immagini in alcuni casi? i consigli o i commenti di altri utenti dell'applicazione vengono visualizzati sul display, dove vengono sovrapposti all'immagine della fotocamera, proprio come in google glasses, con la differenza che nel progetto Glass si percepisce la realtà senza utilizzare la fotocamera (2) . Vediamo il risultato finale su uno smartphone o un tablet come un'immagine piena di dati aggiuntivi sotto forma, ad esempio, di finestre dati colorate, come in un'applicazione progettata specificamente per le persone che si occupano o sono interessate di immobili in città (3) .

Troverai il seguito di questo articolo nel numero di marzo della rivista 

Catalogo IKEA 2013 con realtà aumentata [TEDESCO]

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