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Che cosa è andato storto nel fatto che stiamo portando sempre più potenza di elaborazione nelle nostre tasche con piccoli computer modellati sul comunicatore di Star Trek del Capitano Kirk utilizzato solo per parlare? È vero, svolgono ancora il loro compito principale, ma sembra che siano sempre meno... Ogni giorno utilizziamo applicazioni installate su smartphone e non solo. Ecco la storia di queste applicazioni.

1973 L'ingegnere Motorola Martin Cooper dall'Ucraina ha chiamato il suo concorrente Joel Engel di Bell Labs su un telefono cellulare. Il primo telefono cellulare è stato creato grazie al fascino del Capitano Kirk per il comunicatore della serie di fantascienza Star Trek.Guarda anche: ).

Telefono Collabora, era chiamato mattone, che ne ricordava l'aspetto e il peso (0,8 kg). È stato messo in vendita nel 1983 come Motorola DynaTA da $ 4. DOLLARO AMERICANO. Il dispositivo ha richiesto diverse ore di ricarica, sufficienti per 30 minuti di conversazione. Non si trattava di alcuna applicazione. Come ha sottolineato Cooper, il suo dispositivo mobile non aveva le decine di milioni di transistor e la potenza di elaborazione che gli avrebbero permesso di usare il telefono oltre che per effettuare chiamate.

1984 La società britannica Psion presenta Psion Organizer (1), il primo al mondo computer portatile e prime applicazioni. Basato su un processore Hitachi 8 a 6301 bit e 2 KB di RAM. L'organizer misurava 142×78×29,3 mm in una custodia chiusa e pesava 225 grammi. È stato anche il primo dispositivo mobile con applicazioni come database, calcolatrice e orologio. Non molto, ma il software permetteva agli utenti di scrivere i propri programmi POPL.

1992 Alla fiera internazionale COMDEX() di Las Vegas, le società americane IBM e BellSouth presentano un dispositivo innovativo che è una combinazione di spottop e telefono cellulare: IBM Simon Personal Communicator 3(2). Lo smartphone è stato messo in vendita un anno dopo. Aveva 1 megabyte di memoria, un touch screen in bianco e nero con una risoluzione di 160x293 pixel.

2. Comunicatore personale IBM Simon 3

IBM Simon funziona come telefono, cercapersone, calcolatrice, rubrica, fax e dispositivo di posta elettronica. Era dotato di diverse applicazioni come rubrica, calendario, agenda, calcolatrice, orologio mondiale, taccuino elettronico e uno schermo da disegno con uno stilo. BM ha anche aggiunto un gioco Scramble, una specie di puzzle game in cui devi creare un'immagine da puzzle sparsi. Inoltre, è possibile aggiungere applicazioni di terze parti a IBM Simon tramite una scheda PCMCIA o scaricando l'applicazione in .

1994 Il lavoro congiunto di Toshiba e dell'azienda danese Hagenuk debutta sul mercato - telefono MT-2000 con un'applicazione cult - Tetris. Khagenyuk è stato uno dei primi a utilizzare un puzzle del 1984 progettato dall'ingegnere del software russo Alexei Pajitnov. Il dispositivo è dotato di tasti programmabili che possono essere utilizzati per varie funzioni secondo necessità. È stato anche il primo telefono con antenna incorporata.

1996 Palm ha rilasciato il primo PDA di successo al mondo, il Pilot 1000 (3), che ha dato impulso allo sviluppo di smartphone e giochi. Il PDA stava nel taschino della camicia, offriva 16 MHz di potenza di calcolo e la memoria interna da 128 KB poteva memorizzare fino a 500 contatti. Inoltre, disponeva di un'efficace applicazione di riconoscimento della grafia e della capacità di sincronizzare il Palm Pilot con PC e computer Mac, che hanno determinato il successo di questo personal computer. La suite iniziale di applicazioni includeva un calendario, una rubrica, un elenco di cose da fare, note, dizionario, calcolatrice, sicurezza e HotSync. L'applicazione per il gioco Solitaire è sviluppata da Geoworks. Il Palm Pilot funzionava con il sistema operativo Palm OS e funzionava per diverse settimane con due batterie AAA.

1997 Lancio di Nokia telefono modello 6110 con il gioco Snake (4). D'ora in poi, ogni telefono Nokia sarà dotato di un'app serpente mangia punti. L'autore dell'applicazione Taneli Armanto, un ingegnere del software di un'azienda finlandese, è un fan privato del gioco per computer Snake. Un gioco simile è apparso nel 1976 come Blockade e le sue versioni successive: Nibbler, Worm o Rattler Race. Ma Snake lo ha lanciato dai telefoni Nokia. Pochi anni dopo, nel 2000, il Nokia 3310, con una versione modificata del gioco Snake, divenne uno dei telefoni GSM più venduti.

1999 Nasce WAP, un protocollo applicativo wireless (5) supportato dal nuovo linguaggio WML () − versione HTML semplificata. Lo standard, creato su iniziativa di Nokia, è stato supportato da numerose altre società, incl. Unwired Planet, Ericsson e Motorola. Il protocollo avrebbe dovuto consentire la fornitura e la vendita di servizi su Internet. Va in vendita lo stesso anno Nokia 7110, il primo telefono con la possibilità di navigare in Internet.

WAP ha risolto i problemi con trasmissione di informazioni, mancanza di spazio di memoria, vengono introdotti gli schermi LCD, nonché il modo di funzionamento e le funzioni del microbrowser. Questa specifica unificata ha aperto nuove opportunità commerciali come la vendita elettronica di applicazioni, giochi, musica e video. Le aziende hanno utilizzato lo standard per addebitare tariffe piuttosto elevate per applicazioni limitate a dispositivi di un produttore o addirittura assegnate a un solo modello particolare. Di conseguenza, WML è stato sostituito da Java Micro Edition. JME domina piattaforme mobili, utilizzato nei sistemi operativi Bada e Symbian e le sue implementazioni in Windows CE, Windows Mobile e Android.

5. Protocollo applicativo wireless con logo

2000 Va in vendita Smartphone Ericsson R380 con sistema operativo Symbian. Il nome "smartphone", coniato dall'azienda svedese, è diventato un termine popolare per i dispositivi multimediali e mobili con funzione di chiamata. Lo smartphone svedese non si è distinto in alcun modo, solo dopo aver aperto la cover con la tastiera presentata. Il software ti ha permesso di navigare in Internet, riconoscere la grafia o rilassarti giocando a reversi. Il primo smartphone non permetteva di installare applicazioni aggiuntive.

2001 Debutto della prima versione Simbiano, creato (avviato da Nokia) sulla base del software EPOC di Psion. Symbian è un'applicazione adatta agli sviluppatori e, a un certo punto, il sistema operativo mobile più popolare al mondo. Il sistema fornisce librerie di generazione dell'interfaccia e le applicazioni possono essere scritte in molti linguaggi come Java MIDP, C++ Python o Adobe Flash.

2001 Apple fornisce un'app gratuita ITunese presto ti invita a fare acquisti su iTunes Store (6). iTunes è stato costruito attorno all'app SoundJam e al software di riproduzione musicale del personal computer che Apple ha acquistato due anni prima dallo sviluppatore Casady & Greene.

In primo luogo, l'applicazione consentiva l'acquisto legale di singoli brani su Internet e per tutti gli utenti, poiché Apple si occupava di una versione di iTunes per Windows che si rivolge a un ampio gruppo di utenti. In sole 18 ore dal lancio del servizio, sono state vendute circa 275 canzoni. L'app ha rivoluzionato il modo in cui vengono venduti musica e film.

6. Icona dell'app iTunes Store

2002 I canadesi offrono BlackBerry 5810, un telefono basato su Java con l'innovativa posta elettronica BlackBerry. La cella aveva un browser WAP e una serie di applicazioni aziendali. Il BlackBerry 5810 forniva anche e-mail wireless, che collegava permanentemente il telefono ai server dell'azienda canadese, consentendo agli utenti di inviare e ricevere e-mail in tempo reale senza dover aggiornare la propria casella di posta.

2002 Primo telefono con app A-GPS disponibile. Inizialmente, il servizio era fornito da Verizon (USA) per i possessori di telefoni Samsung SCH-N300. La tecnologia A-GPS ha permesso lo sviluppo di molte applicazioni legate al posizionamento, incl. "Trova nelle vicinanze", ad esempio un bancomat, un indirizzo o con informazioni sul traffico.

2005 luglio Google acquista Android Inc. per $ 50 milioni L'azienda era nota per il suo software per fotocamere digitali piuttosto di nicchia. All'epoca, nessuno sapeva che i tre fondatori di Android stavano lavorando sodo su un sistema operativo in grado di competere con Symbian. Mentre gli sviluppatori continuavano a creare un sistema operativo sul kernel Linux per dispositivi mobili, Google cercava dispositivi per Android. Il primo telefono Android è stato l'HTC Dream (7), che è stato messo in vendita nel 2008.

7. HTC Dream è il primo smartphone Android

Agosto 2005 BlackBerry fornisce l'app BBM, BlackBerry Messenger (8). L'app canadese di telefonia mobile e videotelefonia ha dimostrato di essere estremamente sicura e priva di spam. I messaggi possono essere ricevuti solo da persone precedentemente aggiunte alla mailing list e, grazie alla crittografia BBM Protected, i messaggi non vengono spiati o hackerati in transito. I canadesi hanno anche reso disponibile il loro BlackBerry Messenger agli utenti di dispositivi iOS e Android. L'app BBM ha avuto 10 milioni di download nel primo giorno e 20 milioni nella prima settimana.

8. Applicazione BlackBerry Messenger

2007 introduce l'iPhone di prima generazione e definisce lo standard per iOS. Il tempismo era perfetto: nel 2006, su iTunes Store sono stati venduti un miliardo di brani record. Jobs ha definito il dispositivo Apple presentato "rivoluzionario e magico". Li ha descritti come una combinazione di tre dispositivi mobili: "un iPod widescreen con pulsanti a sfioramento"; "Telefono cellulare rivoluzionario"; e "una svolta nella messaggistica istantanea". Ha mostrato che il telefono ha un touch screen davvero grande senza tastiera, ma con tecnologia Multi-Touch.

Ulteriori novità sono, ad esempio, la rotazione dell'immagine sullo schermo a seconda dell'impostazione del dispositivo (verticale-orizzontale), la possibilità di inserire brani e film nella memoria del telefono utilizzando l'applicazione iTunes e navigare sul web utilizzando il browser Safari. La concorrenza ha alzato le spalle e, dopo sei mesi, i clienti si sono precipitati nei negozi. L'iPhone ha cambiato il mercato degli smartphone e le abitudini dei suoi utenti. Nel luglio 2008, Apple ha lanciato l'App Store, una piattaforma di app digitali per iPad, iPhone e iPod touch.

2008 Google lancia Android Market (ora Google Play Store) a pochi mesi dal debutto del prodotto di punta di Apple. Google nella sua strategia di sviluppo Sistema Android si è concentrato sulle app che avrebbero dovuto essere disponibili gratuitamente e gratuitamente sull'Android Market. Annunciato il concorso per sviluppatori "Android Developer Challenge I" e gli autori delle applicazioni più interessanti - Pacchetto SDK, che include gli strumenti e le istruzioni necessari per gli sviluppatori. Gli effetti sono stati impressionanti perché non c'era abbastanza spazio nello store per tutte le app.

2009 Rovio, azienda finlandese sull'orlo del fallimento, ha aggiunto Angry Birds all'App Store. Il gioco ha rapidamente conquistato la Finlandia, è entrato nella promozione del gioco della settimana e poi i download successivi sono esplosi. Nel maggio 2012, Angry Birds è diventata l'app numero 1 con oltre 2 miliardi di download su varie piattaforme. Nuove versioni dell'applicazione, aggiunte e nel 2016 sono state create un cartone animato sulle avventure di uno stormo di uccelli.

2010 L'applicazione è riconosciuta come la parola dell'anno. Il popolare termine tecnologico è stato messo in evidenza dall'American Dialect Society perché quest'anno la parola ha suscitato molto interesse da parte delle persone.

2020 Una serie di applicazioni per la comunicazione del rischio (9). Le applicazioni mobili stanno diventando un elemento importante della strategia per combattere la pandemia globale.

9. App per l'epidemia di Singapore TraceTogether

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