tempo di sogno lucido
Tecnologia

tempo di sogno lucido

La stagione delle vacanze è in pieno svolgimento, il che è perfetto per uscire con la famiglia e gli amici. Pertanto, vogliamo offrirti un altro interessante "gioco di carte" che si abbinerà perfettamente all'atmosfera della vacanza. Il gioco "Kraina Dreów", magnificamente pubblicato da Rebel, porterà i partecipanti nel mondo dei sogni, anche se questa volta sogneremo.

Il gioco di carte è progettato per 4-10 persone ed è molto simile al popolare gioco Dixit. In una solida scatola troviamo 110 carte dei sogni a doppia faccia. Ognuno di loro ha quattro slogan (due su ciascun lato) e le carte stesse hanno bellissime illustrazioni colorate. Sono inclusi anche: 104 gettoni punteggio (a forma di stelle, lune e nuvole), 11 carte fantasma (diavoletti, fate e diavoli), clessidra, benda, letto, testiera, lavagna e istruzioni chiare.

Il gioco consiste in round e il numero di round dipende dal numero di partecipanti, tanti round quanti sono i giocatori. I round individuali consistono in due fasi: notte e giorno. Di notte, uno dei giocatori, il cosiddetto. il sognatore benda gli occhi e indovina le password - elementi del sonno. È assistito da altri giocatori che interpretano i ruoli del buono e del cattivo (fantasmi).

I giocatori che interpretano il ruolo delle fate hanno il compito di aiutare l'indovino a trovare la password corretta. Il diavolo è l'opposto: deve fornire indizi che confonderanno il sognatore in modo che lui stesso non indovini nulla. L'ultimo carattere è imp. Questo è un giocatore che ha completa libertà nei suggerimenti.

Il sognatore, oltre a dover indovinare tutte le password in circa 2 minuti (il tempo di versare la sabbia nella clessidra), alla fine del round deve dire quali password ha indovinato. Se la sua risposta si trasforma in una storia interessante, otterrà punti extra.

Durante la giornata, i punti vengono distribuiti tra i singoli partecipanti al gioco.

Il gioco finisce quando tutti i giocatori hanno recitato la parte del sognatore. Ovviamente vince il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della partita.

I punti vengono assegnati secondo regole rigide. Fate e Sognatori ottengono 1 punto ciascuno per le carte Sogno sul lato giallo del tabellone. Inoltre, il sognatore riceve 2 punti se ricorda tutte le parole indovinate. Piccoli diavoli - allo stesso modo ottieni 1 punto, ma sul lato blu del tabellone. Con gli imp, il punteggio è più confuso, quindi ti consiglio di leggere le istruzioni.

Durante il gioco, devi ricordare alcune regole importanti:

  • il sognatore che indovina password successive ha un solo tentativo per ciascuna di esse. Fino alla fine del round, non può sapere se ha indovinato la password;
  • Disporre le carte usate in pile su entrambi i lati del tabellone. Blu: password errate e gialle indovinate;
  • i suggerimenti al sognatore da parte di altri giocatori dovrebbero essere monosillabici!

Consiglio questo gioco a tutti gli amanti dei giochi da tavolo. L'idea, la qualità degli elementi ei tanti concetti di gioco sono solo alcuni dei tanti vantaggi di questo gioco di carte. Piacerà a tutti, piccoli e grandi.

"Dreamland" ti aspetta 🙂

MC

Aggiungi un commento