ZÈRTZ - il piacere di spaccarti la testa
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ZÈRTZ - il piacere di spaccarti la testa

Vi presentiamo un'altra offerta della serie GIPF: giochi di logica per due, pubblicati in Polonia dalla casa editrice Rebel. ZÈRTZ è un ottimo intrattenimento per gli amanti dei puzzle, soprattutto quelli insoliti.

Nella confezione, oltre alle chiare istruzioni, troviamo 49 anelli di plastica e un set di 24 palline piene in tre colori. Il gioco può essere giocato da un massimo di due giocatori di almeno 9-10 anni. Il tempo stimato per un round è di circa 15-20 minuti.

Questa volta non abbiamo una scacchiera e il gioco stesso inizia con un esagono composto da 37 anelli sul tavolo. Per i giocatori più avanzati, puoi costruire una "tavola" con tutti i pezzi disponibili. Mettiamo palline di tre colori sugli anelli: bianco, grigio e nero. Le palline sono condivise da entrambi i giocatori e le abbiamo a nostra disposizione: sei bianche, otto grigie e dieci nere. Il vincitore è colui che raccoglie per primo quattro palline bianche, cinque grigie o sei nere o tre palline di ogni colore.

In ogni turno ZÈRTZ, il giocatore può utilizzare una qualsiasi palla dalla banca e posizionarla su un anello casuale, rimuovendo così automaticamente uno degli anelli dal tavolo (il “tabellone” diventa più piccolo). Se la rimozione di un anello separa uno o più anelli dal resto del tabellone, il giocatore può prenderli con le palline su di essi. Può anche rompere la palla in situazioni in cui le palle sono una accanto all'altra. La presa è simile a quella usata nel noto gioco della dama, e consiste nel saltare la pallina su una o, se questo accade, su più palline. Grazie a questo ci arricchiamo di nuovi palloni, avvicinandoci alla vittoria agognata. Ricorda che dopo le nostre prossime mosse, il campo di gioco diventa più piccolo e tutte le palline sul tavolo sono comuni, quindi anche le mosse devono essere considerate attentamente.

Forse per chi non conosce “ZÈRTZ” tutto questo all'inizio sembra difficile, ma il gioco può essere implementato molto velocemente, traendone grande piacere. Il divertimento si basa su regole semplici e c'è davvero molto potenziale in esso. Inoltre, i giocatori più sofisticati possono persino intimidire facilmente i principianti una volta che hanno preso confidenza con le regole e acquisito l'esperienza strategica appropriata.

Il grande vantaggio del gioco è la sua compattezza, perché non abbiamo bisogno di una tavola e tutti gli elementi necessari per il gioco andranno bene nella borsa inclusa. Quindi possiamo facilmente mettere tutto in una valigia.

ZÈRTZ ha ricevuto in passato due prestigiosi premi: MENSA lo ha nominato il miglior gioco intellettuale e GAMES Magazine lo ha nominato il miglior gioco di strategia astratto. Lo consiglio anch'io 🙂!

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